{"name":"Magiert\u00f6ter","prerequisites":"Talent f\u00fcr Stufe 4","description":"[b]Voraussetzung:[\/b] \u00dcbung mit einer beliebigen Kriegswaffe[br]\r\n[b]Mehrfach w\u00e4hlbar:[\/b] Nein\r\n\r\nDu hast Techniken erlernt, die im Nahkampf gegen Zauberwirker hilfreich sind, und erh\u00e4ltst dadurch folgende Vorz\u00fcge:\r\n[ul]\r\n[li]Erh\u00f6he deine St\u00e4rke, Geschicklichkeit oder Konstitution um 1 Punkt, bis zu einem maximalen Attributswert von 20.\r\n[li]Wenn eine Kreatur innerhalb von 1,50 m zu dir einen Zauber wirkt, kannst du deine Reaktion nutzen, um einen Nahkampf-Waffenangriff gegen diese Kreatur auszuf\u00fchren.\r\n[li]Kreaturen, die sich auf Zauber konzentrieren, sind beim Rettungswurf zum Aufrechterhalten der Konzentration im Nachteil, wenn du ihnen Schaden zuf\u00fcgst.\r\n[li]Wenn du bei einem Intelligenz-, Weisheit- oder Charismarettungswurf gegen einen Zauber scheiterst, kannst du den Fehlschlag stattdessen in einen Erfolg verwandeln. Wenn du diesen Vorzug verwendet hast, kannst du ihn erst wieder einsetzen, nachdem du eine lange Rast beendet hast.\r\n[\/li][\/ul]","tabledata":"","tags":"Kampf, Stufe 4","isShared":"on","templateId":"20","blockId":"1122470","world":"c926987f-95e5-465a-a9c0-1c0abba333c3","folder":"10708"}