{"name":"Halb-Zwerg","overview":"","image_id":"","ability_score_increase":"+2 Konstitution und +1 auf einen anderen F\u00e4higkeitswert deiner Wahl.","age":"Halb-Zwerge reifen mit der gleichen Geschwindigkeit wie Menschen und erreichen das Erwachsenenalter mit etwa 20 Jahren. Sie leben jedoch viel l\u00e4nger als Menschen, oft bis zu 200 Jahre.","alignment":"Halb-Zwerge teilen oft die gesetzestreue Gesinnung ihres zwergischen Erbes, aber einige bevorzugen auch chaotische Lebensweisen. Die meisten neigen auch zum Guten, haben einen ausgepr\u00e4gten Sinn f\u00fcr Fairness und glauben, dass jeder es verdient, an den Vorteilen eines freien Lebens teilzuhaben.","size":"Medium","speed":"9 Meter","languages":"Du kannst Common und Zwergisch sprechen, lesen und schreiben.","parent_race":"","sub_races":"","race_features":"[h2]Nachtsicht[\/h2]\r\nDank deines Zwergenblutes hast du eine \u00fcberragende Sicht in der Dunkelheit und bei schlechten Lichtverh\u00e4ltnissen. Du kannst bei schwachem Licht im Umkreis von 18 Metern sehen, als ob es helles Licht w\u00e4re, und in der Dunkelheit, als ob es schwaches Licht w\u00e4re. Du kannst in der Dunkelheit keine Farben erkennen, nur Graut\u00f6ne.\r\n\r\n[h2]Unverw\u00fcstlichkeit[\/h2]\r\nDu hast einen Vorteil bei Schutzw\u00fcrfen gegen Gift und bist resistent gegen Giftschaden.\r\n\r\n[h2]Zwergenkampftraining[\/h2]\r\nDu erlangst Fertigkeit im Umgang mit Streitaxt, Handaxt, leichtem Hammer und Kriegshammer.\r\n\r\n[h2]Zwergenrasse-Abh\u00e4ngige F\u00e4higkeiten[\/h2]\r\nAbh\u00e4ngig von der Zwergenrasse, zu der eines deiner Elternteile geh\u00f6rt, erh\u00e4ltst du eine der folgenden F\u00e4higkeiten:\r\n\r\n[ul]\r\n[li][b]Z\u00e4higkeit (Bergzwerg)[\/b]: Dein Trefferpunkte-Maximum erh\u00f6ht sich um 1, und es erh\u00f6ht sich um 1, wenn du eine Stufe aufsteigst.[\/li]\r\n[li][b]Zwergen-R\u00fcstungstraining (H\u00fcgelzwerg)[\/b]: Du erh\u00e4ltst Fertigkeit im Umgang mit leichter und mittlerer R\u00fcstung.[\/li]\r\n[li][b]Duergarische Widerstandsf\u00e4higkeit (Duergar)[\/b]: Du hast einen Vorteil bei Schutzw\u00fcrfen gegen Illusionen und dagegen, verzaubert oder gel\u00e4hmt zu werden.[\/li]\r\n[li][b]Waldl\u00e4ufer-Instinkt (D\u00e1sson-Zwerg)[\/b]: Du erh\u00e4ltst \u00dcbung in der Fertigkeit Naturkunde und bist ge\u00fcbt im Umgang mit B\u00f6gen.[\/li]\r\n[li][b]Ehrfurcht vor den W\u00fcstengeistern (Erim\u00e9a-Zwerg)[\/b]: Du hast Vorteile bei Rettungsw\u00fcrfen gegen Vergiftungseffekte. Du kannst einmal pro Tag \"[i]Geisterspaziergang[\/i]\" wirken und die F\u00e4higkeit dazu wiedererlangen, wenn du eine lange Pause beendet hast.[\/li]\r\n[li][b]Bergfeste Aura (Clan der Frostb\u00e4rte-Zwerg)[\/b]: Aufgrund deiner engen Bindung zu den Bergen und deinem starken Willen verf\u00fcgst du \u00fcber eine Aura der Standhaftigkeit. Verb\u00fcndete Kreaturen innerhalb von 3 Meter von dir haben einen Bonus von +1 auf ihre Rettungsw\u00fcrfe gegen Furchteffekte und sind immun gegen Effekte, die ihre Bewegung einschr\u00e4nken w\u00fcrden, solange du bei Bewusstsein bist.[\/li]\r\n[li][b]Windessenz (Clan der 7 Winde-Zwerg)[\/b]: Deine Verbindung zu den Winden verleiht dir eine Aura der Beweglichkeit. Deine Grundbewegungsgeschwindigkeit erh\u00f6ht sich um 1,5 Meter. Au\u00dferdem kannst du einmal pro kurzer Rast als Bonusaktion deine Geschwindigkeit um 3 Meter f\u00fcr 1 Minute erh\u00f6hen, indem du die Kr\u00e4fte des Windes nutzt.[\/li]\r\n[\/ul]\r\n","description":"","source":"Homebrew","jsondata":"","tags":"V\u00f6lker,Halbzwerg,Deutsch,PHB,Sylosis","isShared":"on","templateId":"5520","blockId":"1270676","world":"bebf6b8b-510c-4293-b569-c67f799be855","folder":"20241"}