{"name":"Tocado por dios","overview":"Aquellos tocados por los dioses, dej\u00e1ndolos u oblig\u00e1ndolos a vivir despu\u00e9s de que su cuerpo haya desaparecido. Aquellos que fueron criados por dioses a menudo se convierten en nigromantes o grandes liches gracias a la comprensi\u00f3n \u00fanica que tienen de la no-muerte.","image_id":"5665612","ability_score_increase":"Carisma +1 y Sabidur\u00eda +1","age":"Sin contar sus vidas anteriores, los esqueletos pueden tener casi cualquier edad. Los esqueletos no envejecen y no morir\u00e1n de viejos hasta que la magia que los mantiene vivos colapse.","alignment":"Los esqueletos suelen ser neutrales, aunque los esqueletos malvados o ca\u00f3ticos son comunes.","size":"Medium","speed":"Su velocidad base al caminar es de 30 pies.","languages":"Has logrado controlar las energ\u00edas que te sostienen para permitirte hablar. Puedes hablar, leer y escribir com\u00fan, as\u00ed como el idioma de tu creador. Un esqueleto gigante puede hablar gigante, un tocado por Dios puede saber celestial, una casualidad m\u00e1gica puede otorgarte un idioma al azar y un Minion elevado puede conocer el idioma de su maestro mago.","parent_race":"1425735","sub_races":"","race_features":"[h3]-Conocimiento Otorgado:[\/h3]\r\nTienes competencia en la Habilidad de Inteligencia(Religi\u00f3n).\r\n\r\n[h3]-Bendecido:[\/h3]\r\nCuando obtienes un 1 en una tirada de ataque, prueba de habilidad o tirada de salvaci\u00f3n, puedes volver a tirar el dado y debes usar la nueva tirada. Una vez que uses este rasgo, no podr\u00e1s volver a usarlo hasta que termines un descanso largo para usarlo nuevamente.\r\n\r\n[h3]-Bendicion:[\/h3]\r\nConoces un truco de tu elecci\u00f3n de Cl\u00e9rigo. La sabidur\u00eda o el carismaes es tu habilidad para lanzar hechizos.","description":"","source":"","jsondata":"","tags":"","templateId":"5520","blockId":"1425741","world":"3e0db304-56d4-4d3e-a289-af500772607f","folder":"23242","isShared":"on"}