{"name":"Casualidad Magica","overview":"Esqueletos que volvieron a la vida gracias a un percance m\u00e1gico. A menudo deambulan sin prop\u00f3sito y, dependiendo de su vida anterior, pueden actuar seg\u00fan ambiciones pasadas, buscar personas de su pasado o tal vez incluso utilizarlo como una segunda oportunidad en la vida.","image_id":"5665613","ability_score_increase":"Carisma +1 e Inteligencia +1","age":"Sin contar sus vidas anteriores, los esqueletos pueden tener casi cualquier edad. Los esqueletos no envejecen y no morir\u00e1n de viejos hasta que la magia que los mantiene vivos colapse.","alignment":"Los esqueletos suelen ser neutrales, aunque los esqueletos malvados o ca\u00f3ticos son comunes.","size":"Medium","speed":"Su velocidad base al caminar es de 30 pies.","languages":"Has logrado controlar las energ\u00edas que te sostienen para permitirte hablar. Puedes hablar, leer y escribir com\u00fan, as\u00ed como el idioma de tu creador. Un esqueleto gigante puede hablar gigante, un tocado por Dios puede saber celestial, una casualidad m\u00e1gica puede otorgarte un idioma al azar y un Minion elevado puede conocer el idioma de su maestro mago.","parent_race":"1425735","sub_races":"","race_features":"[h3]-Conocimiento Arcano:[\/h3]\r\nObtienes competencia en la Habilidad de Inteligencia(C.Arcano).\r\n\r\n[h3]-Magia Innata:[\/h3]\r\nYa conoces el truco de la mano del mago . Cuando alcances el nivel 3, podr\u00e1s lanzar el hechizo de sirviente invisible una vez con este rasgo y recuperar la capacidad de hacerlo cuando termines un descanso prolongado. Cuando alcanzas el nivel 5, puedes lanzar el hechizo animar a los muertos una vez con este rasgo y recuperar la capacidad de hacerlo cuando termines un descanso prolongado. Inteligencia o Carisma es tu habilidad para lanzar hechizos para estos hechizos.","description":"","source":"Homebrew","jsondata":"","tags":"","templateId":"5520","blockId":"1425745","world":"3e0db304-56d4-4d3e-a289-af500772607f","folder":"23242","isShared":"on"}