{"name":"Granata Impulso","spell_level":"0-level (Cantrip)","casting_time":"1 azione","range":"60 piedi \/ 18 metri, mortaio","components":"1 carica abilit\u00e0 granate","materials":"d8, 8 o +","duration":"Concentrazione, fino a 1 minuto","school":"Abjuration","attack":"Tiro salvezza su Costituzione","effect":"Arco","higher_levels":"Il danno di questa abilit\u00e0 di Luce aumenta di 1d4 per ogni livello di Luce superiore al 1\u00b0.","classes":"[blocklink:1597649], [blocklink:1597607]","spell_description":"Lanci una sfera di Luce arcana su una superficie solida entro gittata e, all\u2019impatto, la sfera esplode in una sfera di Luce arcana scintillante di 3 metri (10 piedi) di diametro, centrata sul punto d\u2019impatto.\r\nTutte le creature nell\u2019area subiscono 4d4 danni da arco, e per tutta la durata, ogni creatura che termina il proprio turno nell\u2019area, oppure che vi entra per la prima volta in un turno, subisce altri 4d4 danni da arco.\r\nUna creatura che subisce danni da questa granata deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione, diventando Elettrificata per 1 minuto in caso di fallimento. Una creatura Elettrificata pu\u00f2 ripetere il tiro salvezza alla fine di ciascun suo turno, terminando l\u2019effetto in caso di successo.\r\nUna creatura che supera il tiro salvezza, o per cui l\u2019effetto termina, diventa immune agli effetti Elettrificati delle granate Pulsanti per 24 ore.","source":"","tags":"","isShared":"on","templateId":"3000","blockId":"1597675","world":"5c3f21fc-b28d-4a3b-9095-e4fe6a8a840f","folder":"42756"}