{"name":"Heilende H\u00e4nde","prerequisites":"Volk: Aasimar","description":"[h2][u][color:#5b241a]Effekt[\/color][\/u][\/h2]\r\n[p]Du kannst als [b]Aktion[\/b] eine [b]Kreatur[\/b] ber\u00fchren und eine Anzahl von [b]W4[\/b] werfen, die deinem [b]\u00dcbungsbonus[\/b] entspricht. Die Kreatur gewinnt [b]Trefferpunkte[\/b] in H\u00f6he des [b]W\u00fcrfelergebnisses[\/b] zur\u00fcck.[\/p]\r\n[h2][u][color:#5b241a]Erneutes Einsetzen[\/color][\/u][\/h2]\r\n[p]Du kannst dieses [b]Merkmal[\/b] erst nach einer [b]langen Rast[\/b] erneut verwendet.[\/p]\r\n[h2][u][color:#5b241a]Statblock[\/color][\/u][\/h2]\r\n[blocklink:1601485]","tabledata":"","tags":"Volkeigenschaft, Aasimar","isShared":"on","templateId":"20","blockId":"1601479","world":"59b89efa-1fcc-468e-95e3-76edfdf0a2f9","folder":"null"}