{"name":"Glei\u00dfende Seele","spell_level":"0-level (Cantrip)","casting_time":"1 Bonusaktion","range":"selbst","components":"-","materials":"","duration":"1 Minute (10 Runden)","school":"Transmutation","attack":"","effect":"\u00dcbungsbonus = zus\u00e4tzlicher Glei\u00dfender Schaden | Bewegungsrate = Flugbewegungsrate","higher_levels":"","classes":"Aasimar","spell_description":"[h2][u]Effekt[\/u][\/h2]\r\n[p]Dir wachsen vor\u00fcbergehend zwei leuchtende Geisterfl\u00fcgel.[\/p]\r\n[p]Bis zum Ende der [b]Verwandlung[\/b] hast du eine [b]Flugbewegungsrate[\/b] in H\u00f6he deiner [b]Schrittbewegungsrate[\/b].[\/p]\r\n[h2][u]Glei\u00dfender Schaden[\/u][\/h2]\r\n[p]Einmal pro [b]Zug[\/b] kannst du [b]zus\u00e4tzlich glei\u00dfenden Schaden[\/b] auf ein Ziel wirken, wenn du ihm mit einem [b]Angiff[\/b] oder [b]Zauber[\/b] Schaden zuf\u00fcgst. Der zus\u00e4tzliche Schaden entspricht deinem [b]\u00dcbungsbonus[\/b].[\/p]","source":"D&D 5e German","tags":"Aasimar ,Zauber, Zaubertrick, Verwandlung","isShared":"on","templateId":"3000","blockId":"1601486","world":"59b89efa-1fcc-468e-95e3-76edfdf0a2f9","folder":"64a9af52-8ad4-4158-9c12-66bceed59f67"}