{"name":"Lis","race":"Humana","profession":"Barda","cr":"barda n\u00edvel 7","size":"Medium","languages":"Comum, \u00e9lfico, celestial, abissal, gigante, silvestre","alignment":"Any Good","description":"+18, conte\u00fado com viol\u00eancia sexual, n\u00e3o indicado para qualquer pessoa\r\n\"Lis vivia em um vilarejo humano, pr\u00f3ximo as Cordilheiras Nanik, com sua fam\u00edlia. A garota, muito quieta e t\u00edmida, queria ser como sua irm\u00e3 g\u00eamea, Kira,- uma l\u00edder nata, independente, forte, corajosa, festeira, safada-. Mas uma coisa sempre a inquietou, quando pr\u00f3xima ao tio sua irm\u00e3 sempre ficava nervosa e impedia que ela ficasse muito perto dele.\r\nUma noite, quando brincava de esconde-esconde com sua irm\u00e3, ela descobriu o motivo. O tio, achando que tinha encontrado Kira sozinha, foi estupr\u00e1-la, mas Lis estava escondida ali, e ao ver oque estava prestes a acontecer n\u00e3o se conteve e foi tentar defender sua irm\u00e3. Ap\u00f3s uma breve luta com as irm\u00e3s, o tio acabou matando sem querer Kira, e decidiu estuprar Lis no lugar.\r\nUma for\u00e7a surgiu dentro de Lis, ela agora sabia lutar, sabia agir como sua irm\u00e3, sabia como devia proteger sua irm\u00e3; mas era ela quem devia ser protegida, n\u00e3o era. At\u00e9 que ela percebeu, agora ela era uma com sua irm\u00e3. Kira acabou matando seu tio e contando o que havia ocorrido para a fam\u00edlia, que a chamou de louca e exilou-a.\r\nAnos depois, vagando pelo mundo, ela acabou descobrindo que possu\u00eda uma habilidade m\u00e1gica: aqueles julgados dignos, que morrerem em sua presen\u00e7a, ter\u00e3o a exist\u00eancia preservada dentro de sua alma e poder\u00e3o continuar a ver o mundo por seus olhos\"","ideals":"Ir\u00e1 se sacrificar para proteger uma alma inocente","bonds":"Cativado por um interesse rom\u00e2ntico","flaws":"Muito inocente","suggested_environments":"Qualquer um","ac":"11","hitpoints":"75hp","strength":"11","dexterity":"16","constitution":"12","intelligence":"15","wisdom":"18","charisma":"20","movement":"30","fly":"0","burrow":"","hover":"","swim":"","climb":"","senses":"","skills":"Per\u00edcias: medicina, arcana, hist\u00f3ria\r\n\r\nProfici\u00eancias\r\nArmaduras: leves\r\nArmas: simples, bestas de m\u00e3o, espadas longas, rapieiras, espadas curtas\r\nFerramentas: lira pequena, flauta p\u00edfano\r\nKits: ferramentas para consertos de instrumentos musicais \r\n\r\nINSPIRA\u00c7\u00c3O DE BARDO\r\nVoc\u00ea pode inspirar os outros atrav\u00e9s de palavras animadoras ou m\u00fasica. Para tanto, voc\u00ea usa uma a\u00e7\u00e3o b\u00f4nus no seu turno para escolher uma outra criatura, que n\u00e3o seja voc\u00ea mesmo, a at\u00e9 18 metros de voc\u00ea que possa ouvi-lo. Essa criatura ganha um dado de Inspira\u00e7\u00e3o de Bardo, um d6.Uma vez, nos pr\u00f3ximos 10 minutos, a criatura poder\u00e1 rolar o dado e adicionar o valor rolado a um teste de habilidade, jogada de ataque ou teste de resist\u00eancia que ela fizer. A criatura pode esperar at\u00e9 rolar um d20 antes de decidir usar o dado de Inspira\u00e7\u00e3o de Bardo, mas deve decidir antes do Mestre dizer se a rolagem foi bem ou mal sucedida. Quando o dado de Inspira\u00e7\u00e3o de Bardo for rolado, ele \u00e9 gasto. Uma criatura pode ter apenas um dado de Inspira\u00e7\u00e3o de Bardo por vez.\r\nVoc\u00ea pode usar essa caracter\u00edstica um n\u00famero de vezes igual ao seu modificador de Carisma (no m\u00ednimo uma vez). Voc\u00ea recupera todos os usos quando termina um descanso longo. Seu dado de Inspira\u00e7\u00e3o de Bardo muda quando voc\u00ea atinge certos n\u00edveis na classe. O dado se torna um d8 no 5\u00b0 n\u00edvel, um d10 no 10\u00b0 n\u00edvel e um d12 no 15\u00b0 n\u00edvel.\r\n\r\nCAN\u00c7\u00c3O DE DESCANSO\r\nA partir do 2\u00b0 n\u00edvel, voc\u00ea pode usar m\u00fasica ou ora\u00e7\u00e3o calmantes para ajudar a revitalizar seus aliados feridos durante um descanso curto. Se voc\u00ea ou qualquer criatura amig\u00e1vel que puder ouvir sua atua\u00e7\u00e3o recuperar pontos de vida no fim do descanso curto ao gastar um ou mais Dados de Vida, cada uma dessas criaturas recupera 1d6 pontos de vida adicionais. Os pontos de vida adicionais aumentam quando voc\u00ea alcan\u00e7a determinados n\u00edveis na classe: para 1d8 no 9\u00b0n\u00edvel, para 1d10 no 13\u00b0 n\u00edvel e para 1d12 no 17\u00b0 n\u00edvel.\r\n\r\nCAN\u00c7\u00c3O DE PROTE\u00c7\u00c3O\r\nNo 6\u00b0 n\u00edvel, voc\u00ea adquire a habilidade de usar notas musicais ou palavras de poder para interromper efeito de influ\u00eancia mental. Com uma a\u00e7\u00e3o, voc\u00ea pode come\u00e7ar uma atua\u00e7\u00e3o que dura at\u00e9 o fim do seu pr\u00f3ximo turno. Durante esse tempo, voc\u00ea e qualquer criatura amig\u00e1vel a at\u00e9 9 metros de voc\u00ea ter\u00e1 vantagem em testes de resist\u00eancia para n\u00e3o ser amedrontado ou enfeiti\u00e7ado. Uma criatura deve ser capaz de ouvir voc\u00ea para receber esse benef\u00edcio. A atua\u00e7\u00e3o termina prematuramente se voc\u00ea for incapacitado ou silenciado ou se voc\u00ea termin\u00e1-la voluntariamente (n\u00e3o requer a\u00e7\u00e3o).\r\n\r\nEquipamento\r\n\r\n[ul]\r\n[li]lira pequena[\/li]\r\n[\/ul]\r\n\r\nDescri\u00e7\u00e3o: uma lira pequena, que quando tocada deixa os ouvintes mais suscet\u00edveis a persuas\u00e3o e amig\u00e1veis a quem est\u00e1 tocando.\r\n\r\nAlcance: 36m\r\n\r\n[ul]\r\n[li]flauta p\u00edfano[\/li]\r\n[\/ul]\r\n\r\nDescri\u00e7\u00e3o: o flautista tem uma leve intui\u00e7\u00e3o das inten\u00e7\u00f5es de quem est\u00e1 presente. O usu\u00e1rio tamb\u00e9m pode usar sua a\u00e7\u00e3o para conjurar uma das seguintes magias: Voo, invisibilidade, levita\u00e7\u00e3o, prote\u00e7\u00e3o contra o bem e o mal\r\nAlcance: 36m\r\n\r\n[ul]\r\n[li]Rapieira da luz +2[\/li]\r\n[\/ul]\r\n\r\nIlumina\u00e7\u00e3o. O portador pode usar uma a\u00e7\u00e3o b\u00f4nus para fazer com que o item emita luz brilhante num raio de 3 metros e penumbra por mais 3 metros adicionais, ou para extinguir a luz.\r\n\r\n[ul]\r\n[li]Espelho da alma[\/li]\r\n[\/ul]\r\n\r\nPresente dado por um poderoso elemental da \u00e1gua. \u00c9 um pequeno disco de metal que quando \u00e9 molhado por uma mistura de \u00e1gua e um recept\u00e1culo de almas permite que o usu\u00e1rio converse com almas aprisionadas no recept\u00e1culo. (um m\u00e1ximo de 3 almas conseguem ser manifestadas)\r\n","savingthrows":"Destreza e carisma","damagevulnerabilities":"","damageresistances":"","damageimmunities":"","conditionimmunities":"Possess\u00e3o","spellcasting":"\r\n[table]\r\n[tr]\r\n[td]Truques[\/td]\r\n[td]1\u00b0[\/td]\r\n[td]2\u00b0[\/td]\r\n[td]3\u00ba[\/td]\r\n[td]4\u00ba[\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]Ilus\u00e3o menor[\/td]\r\n[td][u]Sussurros dissonantes[\/u][\/td]\r\n[td][u]Invisibilidade[\/u][\/td]\r\n[td][u]Imagem maior[\/u][\/td]\r\n[td]Confus\u00e3o[\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]Zombaria viciosa[\/td]\r\n[td]Disfar\u00e7ar-se[\/td]\r\n[td]Zona da verdade[\/td]\r\n[td][u]Padr\u00e3o hipn\u00f3tico[\/u][\/td]\r\n[td][u]Metamorfose[\/u][\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]Prestidigita\u00e7\u00e3o[\/td]\r\n[td][u]Curar ferimentos[\/u][\/td]\r\n[td][u]Despeda\u00e7ar[\/u][\/td]\r\n[td][u]Dissipar magia[\/u][\/td]\r\n[td]Terreno alucin\u00f3geno[\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]M\u00e3os m\u00e1gicas[\/td]\r\n[td][u]Onda trovejante[\/u][\/td]\r\n[td][u]Esquentar metal[\/u][\/td]\r\n[td][\/td]\r\n[td][\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td][\/td]\r\n[td][u]Sono[\/u][\/td]\r\n[td][\/td]\r\n[td][\/td]\r\n[td][\/td]\r\n[\/tr]\r\n[\/table]\r\nAs magias sublinhadas s\u00e3o preparadas diariamente por padr\u00e3o\r\n\r\nCD magias: 16\r\nMod ataque m\u00e1gico: +8","atwill":"","onceperday":"Lis pode passar o controle total de seu corpo para uma das almas salvas, o corpo sofre pequenas mudan\u00e7as em sua apar\u00eancia e nos status (valores de for\u00e7a e constitui\u00e7\u00e3o s\u00e3o alterados em no m\u00e1ximo 3 pontos). Durante esse per\u00edodo a Lis n\u00e3o tem consci\u00eancia do que est\u00e1 ocorrendo","twiceperday":"","thriceperday":"","specialabilities":"Quando algu\u00e9m, dentro de um raio de 36 metros, est\u00e1 prestes a morrer Lis \u00e9 capaz de saber o alinhamento da criatura e pesar se ela \u00e9 digna de sua salva\u00e7\u00e3o","actions":"Lis pode gastar 1 a\u00e7\u00e3o completa para passar o controle de seu corpo para uma das almas que ela salvou\r\n[ul]\r\n[li]Kira:[\/li]\r\n[\/ul]\r\n[table]\r\n[tr]\r\n[td]For\u00e7a[\/td]\r\n[td]Destreza[\/td]\r\n[td]Constitui\u00e7\u00e3o[\/td]\r\n[td]Intelig\u00eancia[\/td]\r\n[td]Sabedoria[\/td]\r\n[td]Carisma[\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]14[\/td]\r\n[td]19[\/td]\r\n[td]15[\/td]\r\n[td]15[\/td]\r\n[td]13[\/td]\r\n[td]18[\/td]\r\n[\/tr]\r\n[\/table]\r\nLadina n\u00edvel 3\r\n\r\nProfici\u00eancias: armaduras leves, armas simples, bestas de m\u00e3o, espadas longas, rapieiras, espadas curtas\r\n\r\nFerramentas: ferramentas de ladr\u00e3o\r\n\r\nPer\u00edcias: acrobacia, engana\u00e7\u00e3o, atua\u00e7\u00e3o, intui\u00e7\u00e3o\r\n\r\nEspecializa\u00e7\u00e3o em per\u00edcia: acrobacia e intui\u00e7\u00e3o\r\n\r\nAtaque furtivo\r\n\r\nG\u00edrias de ladr\u00e3o\r\n\r\nA\u00e7\u00e3o ardilosa\r\n\r\nArqu\u00e9tipo: trapaceiro arcano\r\n\r\n[ul]\r\n[li]XXXXX[\/li]\r\n[\/ul]\r\n[table]\r\n[tr]\r\n[td]For\u00e7a[\/td]\r\n[td]Destreza[\/td]\r\n[td]Constitui\u00e7\u00e3o[\/td]\r\n[td]Intelig\u00eancia[\/td]\r\n[td]Sabedoria[\/td]\r\n[td]Carisma[\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td][\/td]\r\n[td][\/td]\r\n[td][\/td]\r\n[td][\/td]\r\n[td][\/td]\r\n[td][\/td]\r\n[\/tr]\r\n[\/table]\r\nClasse e n\u00edvel\r\n\r\nProfici\u00eancia\r\n\r\nFerramentas:\r\n\r\n\r\n\r\n","reactions":"Quando um ser falha o teste de morte pela terceira vez dentro de um raio de 27m Lis pode salvar a alma do ser ao toc\u00e1-lo","legendaryactions":"","lairdescription":"","lairactions":"","regionaleffects":"","image":"0","tabledata":"","tags":"","isShared":"on","templateId":"22","blockId":"722837","world":"d8f3ccf1-917f-4182-b1b9-e0112cc70ac5","folder":""}